/* ============================================================
   PLAYER CARD · componente de carta (Spec 002 · T-F1 → rediseño Spec 012)

   Spec 012: EL FRENTE YA NO SE DIBUJA EN CSS. El marco es una imagen por rareza
   (public/img/carta/marcos/{tier}.png, con la ventana calada) y encima van los
   datos como overlay. El REVERSO se mantiene (clip-path + ficha), igual que antes.

   Scopeado bajo `.player-card`. La tinta del texto por tier sale de tokens
   (--card-ink); el marco es el único asset raster (excepción aprobada, Spec 012).
   ============================================================ */

.player-card { --card-clip: url(#pcShield); }

/* ── LAS CINCO PIELES (Delta Rarezas) ──────────────────────────────────────
   Con el rediseño, el cuerpo del marco lo aporta la IMAGEN; de los tokens solo se
   consume la TINTA del texto (--card-ink) y el glow/shadow para el fondo del volteo
   (reverso) y el resplandor. Un componente, cinco pieles.

   Default ORO deliberado: la landing invoca la carta sin rareza y debe seguir
   enseñando la carta bonita. Las pantallas reales pasan su rareza real (RF1).
   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────── */
.player-card {
  --card-grad:   var(--tier-oro-grad);
  --card-ink:    var(--tier-oro-ink);
  --card-ink-frente: var(--tier-oro-ink-frente);
  --card-border: var(--tier-oro-border);
  --card-shadow: var(--tier-oro-shadow);
  --card-glow:   var(--tier-oro-glow);
}
.player-card--sinclasificar {
  --card-grad:   var(--tier-sinclasificar-grad);
  --card-ink:    var(--tier-sinclasificar-ink);
  --card-ink-frente: var(--tier-sinclasificar-ink-frente);
  --card-border: var(--tier-sinclasificar-border);
  --card-shadow: var(--tier-sinclasificar-shadow);
  --card-glow:   var(--tier-sinclasificar-glow);
}
.player-card--bronce {
  --card-grad:   var(--tier-bronce-grad);
  --card-ink:    var(--tier-bronce-ink);
  --card-ink-frente: var(--tier-bronce-ink-frente);
  --card-border: var(--tier-bronce-border);
  --card-shadow: var(--tier-bronce-shadow);
  --card-glow:   var(--tier-bronce-glow);
}
.player-card--plata {
  --card-grad:   var(--tier-plata-grad);
  --card-ink:    var(--tier-plata-ink);
  --card-ink-frente: var(--tier-plata-ink-frente);
  --card-border: var(--tier-plata-border);
  --card-shadow: var(--tier-plata-shadow);
  --card-glow:   var(--tier-plata-glow);
}
.player-card--oro {
  --card-grad:   var(--tier-oro-grad);
  --card-ink:    var(--tier-oro-ink);
  --card-ink-frente: var(--tier-oro-ink-frente);
  --card-border: var(--tier-oro-border);
  --card-shadow: var(--tier-oro-shadow);
  --card-glow:   var(--tier-oro-glow);
}
.player-card--leyenda {
  --card-grad:   var(--tier-leyenda-grad);
  --card-ink:    var(--tier-leyenda-ink);
  --card-ink-frente: var(--tier-leyenda-ink-frente);
  --card-border: var(--tier-leyenda-border);
  --card-shadow: var(--tier-leyenda-shadow);
  --card-glow:   var(--tier-leyenda-glow);
}

.player-card {
  perspective: 1200px;
  width: min(78vw, 320px);
  aspect-ratio: 300 / 452;   /* ≈ 2:3; el marco (1024×1536) se estira 0.4%, imperceptible */
  margin-inline: auto;
  /* Container query: el texto del overlay escala con el ANCHO DE LA CARTA (cqw), no con
     la ventana. Así "Mi carta" y la miniatura del ranking usan el mismo tamaño relativo. */
  container-type: inline-size;
}
.player-card .card {
  /* Neutraliza el `.card` de utilities.css (panel del login) — comparten nombre por historia. */
  background: none; border: 0; border-radius: 0; padding: 0; box-shadow: none;
  position: relative;
  width: 100%;
  height: 100%;
  transform-style: preserve-3d;
  --rx: 0deg; --ry: 0deg; --flip: 0deg;
  transform: rotateX(var(--rx)) rotateY(calc(var(--flip) + var(--ry)));
  transition: transform var(--dur-slow) var(--ease);
  cursor: pointer;
}
.player-card .card.is-tilting { transition: transform .08s linear; }
.player-card .card.is-flipped { --flip: 180deg; }

/* Glow detrás de la carta — del color de su rareza. Clip a la silueta para no ser un cuadrado. */
.player-card .card::before {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: -6%;
  clip-path: var(--card-clip);
  background: radial-gradient(circle at 50% 40%, var(--card-shadow), transparent 62%);
  filter: blur(26px);
  transform: translateZ(-40px);
  z-index: -1;
}

.player-card .card-face {
  position: absolute;
  inset: 0;
  backface-visibility: hidden;
}
/* FRENTE: el marco (imagen) manda; el clip-path solo CONTIENE foto y efectos a la silueta
   (el marco visible es un poco más chico que el clip, así que no se recorta nada suyo). */
.player-card .card-face--front { clip-path: var(--card-clip); }
/* REVERSO: se mantiene tal cual — chapa con el degradado de la rareza. */
.player-card .card-face--back {
  transform: rotateY(180deg);
  clip-path: var(--card-clip);
  background: var(--card-border);
}
.player-card .card-face--back .card-inner {
  position: absolute;
  inset: .18rem;
  clip-path: var(--card-clip);
  overflow: hidden;
  background:
    radial-gradient(circle at 62% 18%, rgba(255,255,255,.28), transparent 55%),
    var(--card-grad);
  color: var(--card-ink);
  box-shadow: inset 0 0 36px rgba(255,255,255,.22),
              inset 0 -26px 44px rgba(0,0,0,.20);
}

/* ── El MARCO (asset por tier, Spec 012) ── */
.player-card .card-frame {
  position: absolute;
  inset: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  object-fit: fill;
  z-index: 2;
  pointer-events: none;
  user-select: none;
}

/* ── La FOTO del jugador: detrás del marco, asomando por la ventana calada ──
   Coordenadas de la ventana (validadas en el spike sobre los marcos normalizados). Con un
   pequeño sangrado: el marco (opaco) tapa el sobrante, así no queda borde. */
.player-card .card-photo {
  position: absolute;
  left: 33%; top: 11.4%;
  width: 56.8%; height: 45%;
  z-index: 1;
  pointer-events: none;
  user-select: none;
}
.player-card .card-photo--square { object-fit: cover; object-position: center top; }
.player-card .card-photo--cutout { object-fit: contain; object-position: bottom; }

/* Silueta placeholder (sin foto), en la misma ventana. */
.player-card .card-silhouette {
  position: absolute;
  left: 33%; top: 11.4%;
  width: 56.8%; height: 45%;
  z-index: 1;
}
.player-card .card-silhouette .head {
  position: absolute; top: 8%; left: 50%; transform: translateX(-50%);
  width: 40%; aspect-ratio: 1; border-radius: var(--radius-full);
  background: rgba(255,255,255,.14);
}
.player-card .card-silhouette .body {
  position: absolute; bottom: 0; left: 50%; transform: translateX(-50%);
  width: 84%; height: 58%; border-radius: 46% 46% 0 0;
  background: rgba(255,255,255,.14);
}

/* ══ EFECTOS — SOLO LEYENDA (Delta Rarezas · C5) ══
   Van sobre el marco (z-index 3) y bajo/encima de los datos según el efecto. Contenidos a la
   silueta por el clip-path de la cara. Si todas brillan, ninguna brilla: por eso las otras
   cuatro rarezas los llevan apagados (opacity 0 / sin animación). */
/* El sheen SÍ corre en todas las cartas (CLAUDE.md solo restringe holo/glare/tilt/partículas a
   la leyenda). Barrido tenue de luz que da vida a la chapa. */
.player-card .card-sheen {
  position: absolute; top: 0; left: 0;
  width: 55%; height: 200%;
  background: linear-gradient(90deg, transparent, rgba(255,255,255,.16), transparent);
  z-index: 3; pointer-events: none;
  animation: cardSheen 3.8s ease-in-out infinite;
}
@keyframes cardSheen {
  0%   { transform: translateX(-130%) rotate(18deg); }
  100% { transform: translateX(230%) rotate(18deg); }
}

.player-card .card-holo {
  position: absolute; inset: 0;
  z-index: 3; pointer-events: none;
  mix-blend-mode: color-dodge;
  opacity: 0;
  background: linear-gradient(115deg,
      rgba(255,70,130,.45), rgba(255,225,90,.45), rgba(90,255,190,.45),
      rgba(90,170,255,.45), rgba(210,90,255,.45), rgba(255,70,130,.45));
  background-size: 320% 320%;
}
.player-card--leyenda .card-holo {
  opacity: .4;
  animation: cardHolo 5.5s ease-in-out infinite alternate;
}
@keyframes cardHolo {
  from { background-position: 0% 0%; }
  to   { background-position: 100% 100%; }
}

.player-card .card-glare {
  position: absolute; inset: 0;
  z-index: 5; pointer-events: none;
  opacity: 0;
  mix-blend-mode: overlay;
  background: radial-gradient(circle at var(--gx, 50%) var(--gy, 30%), rgba(255,255,255,.65), transparent 45%);
  transition: opacity var(--dur-base) var(--ease);
}
.player-card--leyenda .card.is-tilting .card-glare { opacity: .7; }

/* Partículas — solo existen en el DOM si la carta es leyenda (el Blade no las pinta si no). */
.player-card .card-particle {
  position: absolute;
  width: var(--sz); height: var(--sz);
  left: var(--x); bottom: var(--y);
  border-radius: 50%;
  background: var(--card-glow);
  box-shadow: 0 0 8px var(--card-glow);
  z-index: 5; pointer-events: none;
  animation: cardFloat var(--dur) ease-in var(--delay) infinite;
}
@keyframes cardFloat {
  0%   { transform: translateY(0) scale(.5);       opacity: 0; }
  18%  {                                            opacity: .85; }
  100% { transform: translateY(-130px) scale(1.15); opacity: 0; }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .player-card .card-sheen,
  .player-card .card-particle,
  .player-card--leyenda .card-holo { animation: none; }
  .player-card .card { transition: none; }
}

/* ══ DATOS DEL FRENTE (overlay sobre el marco, z-index 4) ══
   La ventana ocupa de 34% a 89% de ancho y de 13% a 55% de alto: el 34% izquierdo queda libre
   para el overall, y bajo la ventana (56%→90%) va nombre / stats / pie, entre las divisorias
   que el marco ya trae dibujadas (~72% y ~85%). Todo en cqw para escalar con la carta. */

.player-card .card-hud {
  position: absolute;
  left: 5%; top: 14%;
  width: 24%;
  z-index: 4;
  display: flex; flex-direction: column; align-items: center;
  text-align: center;
  color: var(--card-ink-frente);
  font-family: var(--font-display);
  line-height: .88;
}
.player-card .card-overall {
  font-weight: var(--weight-black);
  font-size: 13cqw;
}
.player-card .card-pos {
  font-weight: var(--weight-bold);
  font-size: 5.6cqw;
  letter-spacing: var(--tracking-wide);
  margin-top: .12rem;
  opacity: .92;
}

.player-card .card-name {
  position: absolute;
  top: 56%; left: 0; right: 0;
  z-index: 4;
  text-align: center;
  color: var(--card-ink-frente);
}
.player-card .card-name b {
  display: block;
  font-family: var(--font-display);
  font-weight: var(--weight-black);
  font-size: 10.5cqw;
  letter-spacing: var(--tracking-wide);
  line-height: 1;
}
.player-card .card-name span {
  font-family: var(--font-body);
  font-weight: var(--weight-medium);
  font-size: 4.4cqw;
  opacity: .82;
}
/* Discriminador (RF10): acompaña más chico y liviano. */
.player-card .card-name .card-disc,
.player-card .card-back .card-disc {
  font-family: var(--font-display);
  font-weight: var(--weight-medium);
  font-size: 5.4cqw;
  letter-spacing: var(--tracking-base);
  opacity: .72;
  margin-left: .12em;
}

/* Los SEIS atributos, en una fila entre las divisorias del marco. */
.player-card .card-attrs {
  position: absolute;
  left: 11%; right: 11%; top: 73%;
  z-index: 4;
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(6, 1fr);
  gap: .2rem;
  color: var(--card-ink-frente);
}
.player-card .attr {
  display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: .12rem;
  min-width: 0;
}
.player-card .attr__k {
  font-family: var(--font-body);
  font-weight: var(--weight-bold);
  font-size: 3.1cqw;
  letter-spacing: .3px;
  opacity: .72;
}
.player-card .attr__v {
  font-family: var(--font-display);
  font-weight: var(--weight-black);
  font-size: 6.8cqw;
  line-height: 1;
}

/* Pie: bandera + edad, bajo la 2ª divisoria del marco. */
.player-card .card-foot {
  position: absolute;
  top: 87.5%; left: 0; right: 0;
  z-index: 4;
  display: flex; align-items: center; justify-content: center;
  gap: var(--space-2);
  color: var(--card-ink-frente);
}
.player-card .card-edad {
  font-family: var(--font-display);
  font-weight: var(--weight-bold);
  font-size: 4.2cqw;
  letter-spacing: var(--tracking-wide);
  opacity: .88;
}
.player-card .card-flag {
  display: flex;
  width: 9cqw; height: 6cqw;
  border-radius: 2px; overflow: hidden;
  border: 1px solid rgba(0,0,0,.22);
}
.player-card .card-flag i { flex: 1; }
.player-card .card-flag i:nth-child(1),
.player-card .card-flag i:nth-child(3) { background: var(--color-card-red); }
.player-card .card-flag i:nth-child(2) { background: rgba(255,255,255,.92); }

/* ══ REVERSO (se mantiene) ══ */
.player-card .card-back {
  position: absolute;
  inset: 0;
  padding: 12% 11% 0;
  display: flex; flex-direction: column;
  gap: .6rem;
  text-align: center;
}
.player-card .card-back h4 {
  font-family: var(--font-display);
  font-weight: var(--weight-black);
  font-size: var(--text-md);
  letter-spacing: var(--tracking-wide);
  margin: 0;
}
.player-card .card-back p {
  font-family: var(--font-body);
  font-size: var(--text-sm);
  line-height: 1.5;
  margin: 0;
  opacity: .85;
}
.player-card .card-ficha {
  margin: 0;
  display: flex; flex-direction: column;
  gap: var(--space-2);
  font-family: var(--font-body);
  font-size: var(--text-sm);
  text-align: left;
}
.player-card .card-ficha__fila {
  display: flex; align-items: baseline; justify-content: space-between;
  gap: var(--space-3);
  padding-bottom: var(--space-1);
  border-bottom: 1px solid rgba(0,0,0,.10);
}
.player-card .card-ficha__fila:last-child { border-bottom: 0; }
.player-card .card-ficha dt {
  font-weight: var(--weight-bold);
  letter-spacing: var(--tracking-tight);
  opacity: .6;
  white-space: nowrap;
}
.player-card .card-ficha dd {
  margin: 0;
  font-weight: var(--weight-medium);
  text-align: right;
}
.player-card .card-back .hint {
  margin-top: auto;
  padding-bottom: 16%;
  font-family: var(--font-body);
  font-size: var(--text-xs);
  letter-spacing: 1px;
  text-transform: uppercase;
  opacity: .6;
}

/* ══ Spec 003 · RF-PROG — Progreso / conteo de votos (hermano de la carta) ══
   Es HERMANO de .player-card, no hijo: la carta tiene aspect-ratio fijo y su altura no la
   decide su contenido. .card-block crece; la carta no. */
.card-block {
  display: flex; flex-direction: column; align-items: center;
}
.card-block .card-progreso {
  margin-top: var(--space-4);
  max-width: min(78vw, 320px);
  text-align: center;
  display: flex; flex-direction: column;
  gap: var(--space-1);
}
.card-block .card-progreso__conteo {
  font-family: var(--font-display);
  font-weight: var(--weight-bold);
  font-size: var(--text-sm);
  letter-spacing: var(--tracking-wide);
  color: var(--color-gold);
}
.card-block .card-progreso__hint {
  font-size: var(--text-xs);
  line-height: 1.4;
  color: var(--color-text-muted);
}
